マーチャント価格
店の価格はゲーム DLL から抽出した基本価格。実売価格は基本価格 × 変動率(ランごとの乱数)で決まる。
カード Card
| レアリティ | 基本価格 | 販売価格(変動込み) |
|---|---|---|
| Rareレア | 150 | 142 〜 158 ±5% |
| Uncommonアンコモン | 75 | 71 〜 79 ±5% |
| Commonコモン | 50 | 48 〜 52 ±5% |
- 無色(Colorless)カードは基本価格に +15%(×1.15)。
- 各店で 1 枚がランダムに 50% OFF(×0.5)のセール対象。
- 店の品揃え: アタック2・スキル2・パワー1(キャラクタープール)。
ポーション Potion
| レアリティ | 基本価格 | 販売価格(変動込み) |
|---|---|---|
| Rareレア | 100 | 95 〜 105 ±5% |
| Uncommonアンコモン | 75 | 71 〜 79 ±5% |
| Commonコモン | 50 | 48 〜 52 ±5% |
レリック Relic
| レアリティ | 基本価格 | 販売価格(変動込み) |
|---|---|---|
| Commonコモン | 175 | 149 〜 201 ±15% |
| Uncommonアンコモン | 225 | 191 〜 259 ±15% |
| Rareレア | 275 | 234 〜 316 ±15% |
| Shopショップ | 200 | 170 〜 230 ±15% |
- レリックの変動幅はカード/ポーション(±5%)より広い ±15%。
- 店の品揃え: ランダム2 + ショップ確定1(ゴールド生成系レリックは除外)。
カード除去 Card Removal
コスト = 100 + 50 × (この店までの除去使用回数)
| 使用回数 | 1 回目 | 2 回目 | 3 回目 |
|---|---|---|---|
| 通常 | 100 | 150 | 200 |
- アセンション 6 以上: 基本 75 + 25 / 回。